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LM Studioの導入手順(Windows) — 公式の動作要件・モデルの置き場・GPUオフロード・ローカルサーバーまで

LM Studioは、ローカルLLMを画面操作で落として動かせる無料アプリだ。Windowsの公式動作要件、Discoverでの入手、モデルの置き場、GPUオフロードとコンテキスト長、ローカルサーバーとlms CLIを公式ドキュメントだけで整理する。

暗い作業場で、棚に並んだ箱がコンベアで光る機械へ運ばれ、機械の前に小さな窓口が開いているイメージ
AI生成のイメージ画像です

LM Studioは「探す・落とす・読み込む・話す」を1つの画面で済ませるアプリで、入れるのは簡単だ。差が出るのは、読み込むときのGPUオフロードとコンテキスト長の2つである。

Ollamaの導入記事では、ターミナルでモデルを動かすところまで書いた。コマンドに抵抗がある人に名前が挙がるのが、LM Studioだ。

この記事は「使ってみた」記事ではない。LM Studio公式ドキュメント・公式ダウンロードページ・公式ブログ、比較の部分はOllama公式FAQの記載だけを、WindowsのゲーミングPC向けに並べ直した。

同じGGUFをOllamaとLM Studioで回した速度の差は、別記事の実測にまとめてある。ここは入れ方の話だ。

まず動作要件。AVX2とメモリ16GBが目安

公式のSystem Requirementsに書かれたWindowsの条件はこうだ(出典: LM Studio System Requirements)。

項目 公式の記載(Windows)
CPU x64ではAVX2命令セットが必須
アーキテクチャ x64とARM(Snapdragon X Elite)に対応
メモリ 16GB以上を推奨
GPU 専用VRAM 4GB以上を推奨

出典: LM Studio System Requirements

参考までに、Macは「Apple Silicon(M1〜M4)が必須、macOS 14.0以降」とされ、Intel Macは非対応だ(出典: 同上)。

ここで言う「4GB」は動き出す下限の推奨値で、快適さの基準ではない。どのモデルが載るかは、量子化とVRAMの計算で見積もるのが早い。

料金については、公式ブログが2025年7月8日に「家でも職場でも無料で使える」と告知している(出典: LM Studio Blog「Free for work」)。利用条件の正本はダウンロードページから辿れる利用規約だ(出典: LM Studio Download)。

入れて、落として、読み込む。公式の5段

公式の「Getting Started」は、手順を次の流れで示している(出典: LM Studio Docs Getting Started)。

  1. 動作要件を確かめる(前の節)
  2. インストール: lmstudio.ai のダウンロードページから最新版を入れる。本記事の確認時点(2026-10-22)で、Windows向けの表示は 0.4.26 だった(出典: LM Studio Download)
  3. モデルを落とす: Discover タブで、おすすめから選ぶか「Llama」のように検索する
  4. 読み込む: Chat タブのモデルローダーを開き、落としたモデルを選ぶ。必要なら読み込み設定を変える
  5. 話す: 読み込みが終われば、Chatタブで対話できる

段取り八分というやつで、手順そのものに迷う所は少ない。手が止まるのは3と4の間、「どの量子化を落とし、どう読み込むか」だ。

ネットが要る範囲Discoverタブ検索(huggingface.co等)ダウンロードCLI でも同じlms get@q4_k_m で量子化指定モデル置き場~/.lmstudio/models/publisher/model/*.ggufよそのGGUFは lms importload読み込み設定GPUオフロード(0〜1 / max)コンテキスト長(トークン)Flash Attention--estimate-onlyVRAMオフロード分メモリ残りの層Chatタブ画面で対話(オフラインで可)Developerタブ → Start serverlocalhost:1234/v1(公式の例)出典: LM Studio Docs(Offline / Import / lms load / Server)
ネットが要るのは左端の「探す・落とす」だけ。落としたモデルは ~/.lmstudio/models/ に置かれ、読み込むときのGPUオフロードとコンテキスト長で、VRAMとメインメモリへの割り振りが決まる。そこから先はChatタブで話すか、Developerタブのサーバーを立てて他のアプリから呼ぶ。

図の左端がネットの要る範囲だ。公式のOffline Operationには「LM Studioはモデルファイルさえ先に入手すれば、完全にオフラインで動く」とある。ネットが要るのは、Discoverでの検索、新しいモデルやランタイム(llama.cpp等)のダウンロード、アプリの更新確認だと列挙されている(出典: LM Studio Offline Operation)。

裏を返すと、一度落としたモデルとの対話、文書を読ませるRAG、ローカルサーバーでの推論は、ネットなしで回る(出典: 同上)。

モデルの置き場と、よそで落としたGGUF

公式のImport Modelsによると、モデルの置き場は ~/.lmstudio/models/ で、その下を「発行者/モデル名/ファイル」の3階層で並べる(出典: LM Studio Import Models)。

~/.lmstudio/models/
└── publisher/
    └── model/
        └── model-file.gguf

Hugging Faceから落としたモデルのフォルダ構成をそのまま保つ方針だ、とも書かれている(出典: 同上)。

すでに別の場所にGGUFがあるなら、公式の lms import で取り込める。公式では実験的な機能という扱いだ(出典: 同上)。

lms import <path/to/model.gguf>

ちなみにOllamaは別の場所を使う。公式FAQでは、Windowsの置き場は C:\Users\%username%\.ollama\models で、変えるときは環境変数 OLLAMA_MODELS を使う(出典: Ollama FAQ)。両方入れると、同じモデルでも置き場は2か所に分かれる。資材置き場を2つ借りる形なので、SSDの空きはSSD増設の記事の容量計算で見ておきたい。

読み込み設定。GPUオフロードとコンテキスト長

ゲーミングPCで効いてくるのがここだ。公式のPer-model Defaultsは、モデルごとに決めておける設定として GPUオフロード・コンテキスト長・Flash Attention を挙げている(出典: LM Studio Per-model Defaults)。

  • GPUオフロード: モデルのどれだけをGPUに載せるか。CLIの lms load では0〜1の割合、off、max で指定し、省略すると自動で決まる。例は --gpu 0.5(層の50%)、--gpu max(全層)だ(出典: LM Studio lms load)
  • コンテキスト長: 生成時に見るトークン数。例は --context-length 4096(出典: 同上)
  • 見積もりだけ出す: --estimate-only を付けると、読み込まずにメモリの見積もりを表示して終わる(出典: 同上)

搬入口(VRAM)に入りきらない分は、資材置き場(メインメモリ)に回る。図の右下がその割り振りだ。GPUに載せる割合を下げれば動きはするが、メモリ側に回った層の分だけ遅くなる。これはOllamaでも同じ構造で、VRAMからあふれたときの実測記事で数字を出している。

決めた設定は、My Modelsタブの歯車から既定値として保存できる。読み込み時に変えた設定もその場で既定値にでき、lms load で読むときにも効く(出典: LM Studio Per-model Defaults)。毎回同じ数字を打たずに済むわけだ。

ローカルサーバーとlms CLI

LM Studioは画面だけのアプリではない。公式のServerページでは、Developer タブで「Start server」を入れるか、ターミナルで lms server start を打つとサーバーが立つ(出典: LM Studio Server)。

OpenAI互換のエンドポイントとして、/v1/models・/v1/chat/completions・/v1/embeddings・/v1/completions・/v1/responses などが並ぶ。公式の例はベースURLを http://localhost:1234/v1 とし、ポート1234を前提に書かれている(出典: LM Studio OpenAI Compatibility)。Ollamaの既定が 127.0.0.1:11434 なので(出典: Ollama FAQ)、公式例どおり1234番で立てれば、両方動かしても番号はぶつからない。

LAN内の別の機器から呼ぶ「Serve on Local Network」もある。ただし公式は「127.0.0.1以外にバインドするとlocalhostの外に公開される。認証の有効化を推奨」と注意している(出典: LM Studio Serve on Local Network)。KY活動でいえば、門を開ける前に鍵を付ける順番だ。

CLIの lms はアプリに同梱で、LM Studioを一度起動したあと lms --help が出れば使える(出典: LM Studio CLI)。主なコマンドは次のとおりだ。

コマンド 公式の説明
lms get モデルを検索して落とす(@q4_k_m で量子化を指定)
lms ls ディスク上のモデルを一覧
lms load / lms unload 読み込む / 外す
lms ps メモリに載っているモデルを一覧
lms server start サーバーを操作する

出典: LM Studio CLI / lms get / lms load

lms load には --ttl もある。使わないまま指定秒数たつとモデルを外す設定で、例は --ttl 3600(1時間)だ(出典: LM Studio lms load)。ゲームを起動する前にVRAMを空けたい人は、ここを決めておくと段取りが狂わない。

次の一歩

LM Studioは画面を整えるアプリで、何が載るかと速さはVRAMの容量で決まる。入れる前に、手元のGPUのGBを確かめておきたい。

  • 8GBなら8B級の4bitモデルから
  • 12〜16GBなら14B級まで視野に入る
  • それ以上は、GPU選びの段階で決める

今週のセール機をVRAM基準で仕分けた表と二刀流ランキングは、その「GB」で選べるように組んである。最強の1台より、VRAMとメモリの2点を外さない1台だ。


※本記事はLM Studio・Ollamaの公式ドキュメント、公式ダウンロードページ、公式ブログの公開情報に基づく手順解説です(確認日: 2026-10-22)。画面名・コマンド・バージョンは更新で変わるため、最新の手順は各公式ドキュメントをご確認ください。

出典